A interface de um jogo é mais do que “a tela bonita” que aparece para o usuário: ela é o meio de interação entre intenção e resultado. No caso do jogo mines, essa interface é o coração do apelo: um layout direto, quase minimalista, inspirado na familiaridade do Campo Minado, mas com uma camada moderna de multiplicadores que transforma cada clique em um microevento de risco e recompensa.O resultado é uma experiência que alterna tensão e diversão em ciclos curtos: você decide rápido, recebe um ret [...]